迭代器模式
迭代器模式用于访问组合对象。迭代器知晓组合对象的内部结构,将迭代的实现细节屏蔽在迭代器内部,而组合对象本身不负责遍历。
迭代器模式允许外部遍历整个对象而不暴露组合对象的内部实现。
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命令模式
把请求封装成一个对象,从而分离请求发起和执行。发起者和执行者之间通过命令对象进行沟通,便于请求对象的储存、传递、调用、增加和管理。
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责任链模式
通常而言,责任链模式涉及到一个共同的接口或抽象类,各个实际处理类继承该接口并持有下一个处理器的引用。
但是下面这个例子将给出一个在GUI设计中的特殊责任链实现模式,通过子组件对父组件的继承关系自然形成引用。下面的设计通过Container* container指针实现了链路,同时,向上传递的过程被抽象出来,安插在Component类中。
这种实现方式是将所有业务逻辑全部包含在类内部的思路,它更加清晰,但同时也缺乏可扩展性。
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享元模式
flyweight pattern
实例的属性可分为两种:
内在状态intrinsic state:可以被共享的状态
外在状态extrinsic state:不可被共享的状态,经常被外部实例更改
享元模式的本质是,抽取公共属性作为单独的类,以静态形式存储。每个实例都拥有这个公共属性的指针。也即“共享”一部分“元数据”。
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外观模式
外观/门面facade模式可以将应用与一个复杂的第三方库简单地连接起来,尤其是应用只依赖于复杂第三方库的一小部分功能的时候。它有四个部分
Facade
Additional Facade: 继承Facade并为Facade添加一些其他功能,而不改变Facade这一简单接口本身
The Complex system
client
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桥梁模式
将“抽象化Abstraction”与“实现化Implementation”解耦。抽象的本意是将强耦合(继承)转换为弱耦合(聚合)。这里的抽象与实现不是一般程序设计下的抽象与实现
抽象:主要指高层的控制层,定义了基于“实现”的操作,如“遥控器”操作“电视机”。但是遥控器只负责发射指令,不关心指令的具体实现。
实现:抽象行为的具体执行者,比如“电视机”接受“遥控器”发出的关机指令。电视机接收指令,并负责关闭自己。
如此一来,抽象与实现就可以解耦,分别维护。
个人感觉最直观的还是类多维度解耦最直观:比如设备有电视、收音机;遥控器有基本遥控器、高级遥控器。如果用vanilla OOP的角度,需要设计4个类:电视基本遥控器、电视高级遥控器……但是使用桥接模式可以把实现(机器)绑定(聚合)给抽象(遥控器)。机器、遥控器实现相同的接口即可。
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代理模式
代理模式感觉也是套一层壳。
适配器模式主要关注于解决接口的不兼容性问题,而代理模式主要关注于控制对其它对象的访问
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装饰器模式
经典装饰器模式,装饰器本身是一种聚合aggregation。装饰器类和被装饰对象应该有共同接口(比如read和write)。在实现这些接口的时候,应该调用被装饰对象的方法。
方法可以被装饰(Python常见),同时类也可以被装饰!
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组合模式
组合模式是一种树形结构,有两种重要节点:叶节点和组合节点。组合节点可以包含叶节点或子组合节点。但是无论叶节点还是组合节点,都有相同的接口,只不过叶节点执行具体的操作,而组合节点执行遍历,并将操作传递给子节点。
组合模式的树形结构有一些独特的优势,例如,你可以任意选择若干个子树,然后重新组合,成为一个新的树而不干扰现有的结构!
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脑区解剖分割笔记
background
第三脑室3rd-Ventricle
第四脑室4th-Ventricle
伏隔核✅Right-Accumbens-Area:在大脑的快乐中枢对诸如食物、性、毒品等刺激有反应
Left-Accumbens-Area
杏仁核Right-Amygdala
Left-Amygdala
Brain-Stem
尾状核✅Right-Caudate
Left-Caudate
Right-Cerebellum-Exterior
Left-Cerebellum-Exterior
Right-Cerebellum-White-Matter
Left-Cerebellum-White-Matter
Right-Cerebral-White-Matter
Left-Cerebral-White-Matter
Right-Hippocampus
Left-Hippocampus
Right-Inf-Lat-Vent
Left-Inf-Lat-Vent
Right-Lateral-Ventricle
Left-Lateral-Ventricle
苍白球Right-Pallidum
Left-P ...